River City Girls هو تكريم لألعاب ريترو العظيمة من امتياز Kunio Kun ( River City Ransom ، إلخ) مع موسيقى تصويرية نشطة ومليئة بالحركة تم إنشاؤها بواسطة بعض أفضل ألعاب الفيديو لتأليف المواهب الموجودة الآن. كان أحد المساهمين الموسيقيين في اللعبة هو الملحن والمغنية / synthpop المغنية Megan McDuffee.
في هذه المقابلة عبر البريد الإلكتروني ، تخبرني ميغان عن كيفية مشاركتها في المشروع ، وما هي أهداف الموسيقى التصويرية ، والنهج الذي تم اتباعه في إنشائه وكيف جاءت للمساهمة في غناء العديد من الأغاني في اللعبة!
كارل ماجي: أخبرني قليلاً عن كيفية مشاركتك في مشروع River City Girls ؟
ميغان مكدوفي: لقد كانت إحدى معجزات التواصل! أنا جزء من مجموعة تسمى Materia Collective (مجتمع من أجهزة إعادة مزج الموسيقى الموسيقية وألعابها). الملحن المذهل Dale North (الذي لديه أيضًا بعض المسارات على OST) هو أصدقاء مع WayForward ، وسمعت أنهم كانوا يبحثون عن بعض الموسيقى الموحشة والموسيقى المستوحاة من الرجعية لمشروع قادم. أسقط بعض الأسماء ، وبعد سماع أشيائي WayForward اتصل بي. إنه أمر رائع جدًا لأن دايل وأنا لم نتقابل من قبل ، ولكن كان لدينا مجموعة من المعارف المتبادلة وكان على دراية بأسلوبي.
KM: ما هي الأهداف الرئيسية للموسيقى التصويرية للعبة؟
MMcD: أن تكون جذابًا ومليئًا بالحيوية ، ومع القليل من ذوق موجة الثمانينات القديمة! أردنا أيضًا أن نسج في اتصال ما مع أحد رؤساء اللعبة ، وهو نجم موسيقى الروك. انتهت أغنياتي الصوتية بأنها موسيقى تلك الشخصية التي كانت مختلفة جدًا وباردة
KM: كيف اقتربت من تكوين / إنشاء الموسيقى التصويرية؟ أخبرني عن التأثيرات والأفكار الموسيقية والإلهام.
MMcD: إذن قام مديرو اللعبة في البداية بتسليم بعض الأمثلة على المسارات بأسلوب أعجبهم (سينثبوب) ودعوني أركض معهم! كان لأسلوب الفن والرسوم المتحركة الكثير من الشخصيات والشخصيات ، وكنت مستوحى للغاية من كتابة موسيقى تصويرية لتناسبها. حتى أن اثنين من القطع الصوتية انتهت ببعض نكهات Chvrches و Fleetwood Mac.
KM: أخبرني عن كيفية موازنتك لإنشاء النتيجة بين جميع الملحنين المختلفين؟
MMCD: تم وضع كل هذا منذ البداية ، حيث يكون كل موسيقي مسؤولاً عن مقطوعة الموسيقى التصويرية. عندما بدأت العمل على اللعبة ، كنت أعلم أنني كنت أتناول كل المستويات والقائمة والمتجر والنفقات والقطع الموسيقية. سوف تعالج Chipzel معظم معارك الرئيس ، وسيتم التعامل مع قسم الممرات من قبل Dale North ، وسيتم كتابة أغاني المقدمة / المقدمة بواسطة NateWantsToBattle. لم يكن هناك تعاون بيننا ، لذلك كان من المثير للاهتمام للغاية أن نسمع كيف اجتمع كل شيء في النهاية!
KM: أشعر بالفضول حول مدى التأثير الذي تأخذه جميعًا من الموسيقى التصويرية الأصلية River City Ransom ؟
MMCD: عندما تحدثت عن نفسي ، كنت أعرف أن حفنة من المسارات ستحتاج إلى تكريم بعض أغاني امتياز Kunio Kun السابقة. كان لدى WayForward بالفعل قائمة المسارات التي أرادوا مني أن "أومئ بها" ، ولذا قمت بنسخ كل منها عن طريق الأذن إلى أسلوبي التجميعي الخاص ، وإضافة الألحان الجديدة ، وتطورات الوتر ، والأزيز.
KM: ما كان الفكر وراء إدراج الغناء بشكل بارز في الموسيقى التصويرية؟
MMCD: جاءت هذه الفكرة عندما كان WayForward ينظر إلى عملي السابق ، واكتشف أنني مغني مخضرم وملحن. من هناك ، اعتقدنا أنه سيكون من الرائع جدًا أن تتألق أغاني Noize طوال اللعبة ، بحيث عندما يقاتلها اللاعب أخيرًا في وقت لاحق ، فإنه يدرك أنهم كانوا يسمعون أغانيها طوال الوقت. هناك القليل من أذرع الومضة المنتشرة طوال اللعبة ، والتي تعزف ألحانها على الراديو.
KM: كيف تأمل أن يتم استلام النتيجة كمقطع صوتي مستقل وكجزء من اللعبة ؟
MMCD: آمل أن يحبه الناس حقًا ، سواء في اللعبة أو كألبوم مستقل! أنا حقا وضعت الكثير من الحب وأسلوب التوقيع الخاص بي على كل مسار. قام الموسيقيون الآخرون بكل أداء مذهل في أغانيهم أيضًا! أنا سعيد جدًا لأنني كنت جزءًا من هذا الفريق الموهوب ، ولعبة رائعة وممتعة حقًا. نأمل أن يكون هناك المزيد في المستقبل.